Оказанные услуги
Разработка фирменного стиля
Вид деятельности
Детский центр робототехники и программирования
Клиент

Paradigma

PARADIGMA — детский центр робототехники и программирования, где дети собирают роботов, пишут код и превращают технологии в понятную и увлекательную игру. Здесь ребёнок не просто изучает предмет, а становится инженером: проходит курсы, собирает наборы вроде «Ракеты» и получает сертификаты за пройденные ступени.
Бренд строится на идее, что сложное можно освоить в удовольствие. В основе — характер живой, дружелюбной робототехники: серьёзная инженерия, поданная через юмор, героев и азарт. Технологии здесь на стороне ребёнка, а не против него.
Логотип
Знак собран из двух смыслов. Буква «P» вырастает из механической руки-манипулятора с захватом — главного символа робототехники, а в самом центре начертания спрятан крепёжный болт, отсылающий к сборке и конструированию. В полном написании PARADIGMA буква «A» строится как та же роботизированная конструкция с болтом-осью, связывая знак и логотип в единую систему.
Логотип говорит на языке инженерии, но остаётся лёгким и игровым. Рубленое, уверенное начертание передаёт технологичность и точность, а роботические детали делают его «живым» — понятным ребёнку с первого взгляда. Так бренд сразу заявляет о себе: это про технику, но по-детски увлекательно.
Айдентика
Система выстроена вокруг двух узнаваемых образов — руки-манипулятора и пиксельного робота-героя, которые оживают на всех носителях. Механические руки «собирают» логотип на футболках и худи, тянутся к сертификату, держат телефон на деревянной подставке; робот-персонаж с зелёным пиксельным сердцем и фразами вроде «Я PARADIGMA», «Я кодить», «Я робототехнику» превращает мерч, значки и стикеры в целый мир. Единый стиль работает на упаковке наборов, блокнотах, рюкзаках и школьных принадлежностях — бренд заметен в любой точке контакта.
Держит систему контрастная пара — глубокий чёрный и энергичный кислотно-лаймовый. Чёрный отвечает за технологичность и серьёзность инженерии, лайм — за энергию, азарт и детскую вовлечённость. Крупная типографика, характерные робоэлементы и герои-роботы задают ритм, в котором учёба выглядит как игра, а центр — как место, куда хочется возвращаться.

другие Проекты студии